类与对象
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万物皆为对象对象时程序中的一种数据结构,用来表现某个事物
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以程序的角度,万事万物均可以称为对象
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对象时具体到是哪一个事物
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对象包含变量和函数
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对象中的变量叫做属性
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对象中的函数叫做方法
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对象的属性和方法可以描述表述万事万物
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对象 (归纳,总结)抽象 类
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类 (具体化实现)实例化 对象
面向对象和面向过程
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面向对象取决于我们看事物的角度
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面向过程 把所有事物看作一整个运行过程
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面向对象,把所有事物看作一个个对象交互运行
面向对象的三大特性
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封装
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继承
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多态